游戏耳机常靠会发光的 logo 和一个「7.1 环绕」贴纸卖出去。这两样都帮不了你听清有人从侧面绕过来。
定位准比声道多重要
虚拟 7.1 是拿一对立体声单元做算法处理,模拟出更多声道。有时候确实把声场撑开了,但更多时候会把你最需要的线索抹糊——本来在你四点钟方向的脚步声,变成「后面某处」。
一个干净、左右分离度好的立体声,定位往往更准。任何环绕模式都可以试,然后关掉,同一张图再打一局。大部分竞技玩家最后都是关着的。
延迟:这个品类有线仍然赢
普通无线多 150 到 250 ms,低延迟模式降到 60 到 80 ms,线是基本为零。在一个「听声辨位就是听觉全部意义」的游戏里,这不是可以四舍五入的差别。
这是我们唯一会主动劝你买有线的品类:同价位下选 X13 或 X16,而不是无线款。
重量和夹力决定第三个小时
没人只玩十分钟。超过 350 g 左右,头顶就开始有感觉;夹力过紧的话,两小时前后会开始头疼——戴眼镜的人尤其明显,镜腿会被压进太阳穴。
如果你戴眼镜,这一段是全文最重要的。找记忆棉软一些、夹力适中的,并且接受隔音会差一点,这就是代价。
队友听到的那只麦
自己的麦自己判断不了。录一段回听,或者让队友直说。悬臂麦离嘴更近,几乎总是赢线控麦。用机械键盘的话,噪声抑制有用——不过抑制太狠会吃掉报点的第一个字,而那恰恰是最不能丢的一个字。
这些可以不看
- RGB,除非你就是喜欢。它不改变你听到的任何东西。
- 夸张的频响范围标注。盒子上写 10 Hz–40 kHz,关于调音什么都没告诉你。
- 震动马达、「低音增强」这类噱头,容易糊掉脚步声所在的中频。
一副戴得舒服的有线耳机,加上老实的立体声定位和一支悬臂麦。对大多数玩家来说,这就是绝大部分收益,价格还合理。